區塊鏈涌入博彩:黑客參戰,一分鐘竊取33萬,小白被無情收割區塊鏈

                  一本區塊鏈 2019-02-03 18:42
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                  導讀

                  幣市寒冬中,幾乎所有的區塊鏈企業,都在艱難求生。唯一的例外,是依托于EOS等公鏈平臺的博彩類DApp。產品迅速爆發、玩家瘋狂涌入。有DApp開發團隊,宣布創下了單日4億人民幣的流水。

                  幣市寒冬中,幾乎所有的區塊鏈企業,都在艱難求生。 唯一的例外,是依托于EOS等公鏈平臺的博彩類DApp。 產品迅速爆發、玩家瘋狂涌入。有DApp開發團隊,宣布創下了單日4億人民幣的流水。按此計算,團隊一天就能獲利近千萬元。 與此同時,這也是一個亂象紛呈的戰場。大戶收割、黑客猖獗……小白用戶面對的,是一把把鋒利的鐮刀。 許多區塊鏈從業者,正在思考這樣一個問題——博彩DApp,真的能支撐起區塊鏈的未來嗎?

                  01 火爆

                  EOS 上的博彩類DApp,已經火了一段時間了。

                  據DApp Review數據,截至1月29日,EOS共有358個DApp,其中博彩類占了近七成比重。

                  目前,在EOS DApp上,活躍度最高的前三位博彩游戲,分別是EOSBet、Hold’em PokerKing(德州撲克)、Big Game,每日成交量分別為307萬、194萬、175萬,用戶數分別為3.2K、3.3K、3K。

                  以活躍度最高的EOSBet為例。

                  據DappRadder對該游戲的簡介,EOSBet提供完全無費、無信任且無權限的游戲架構,“允許用戶以零成本在EOS中下注,并絕對確定所有游戲都是公平的”。

                  它的游戲可分為Dice(投骰子)、CRASH、百家樂三類。

                  比如,Dice的玩法,就是玩家設定一個數字,然后投骰子,得到的數字小于自己設定的,就獲勝。通過滑動線上的方塊,玩家可以選擇不同的賠率。

                  Hold’em PokerKing,即區塊鏈 德州撲克,玩法也很簡單:

                  每個玩家各自有2張底牌,并和其他玩家一起共享5張公共牌,他們要將這些牌盡可能組成最大的5張牌,根據牌型大小決定勝負。

                  這一平臺利用EOS下注,參與游戲即可獲得平臺幣“KING”。這也是獲得KING的唯一途徑。

                  Hold’em PokerKing的白皮書顯示,平臺會將50%的利潤,發放給KING的持有者。

                  此外,PokerKing平臺引入了VIP系統,玩家投注越多,從平臺中獲得的抽水分成比例就越多。

                  Big Game是EOS上的博彩游戲平臺,上面有兩款博彩游戲——Dice和紅黑大戰。

                  其游戲規則與鏈下游戲并無差異,下注籌碼是EOS兌換的平臺幣BG,且用戶持有BG,就可以獲得EOS和BG的紅利分成,該紅利每小時結算一次。

                  “BG是所有博彩游戲中分紅最高的,這是它最吸引玩家的地方。”游戲玩家高宏稱。

                  事實上,這些游戲的挖礦機制,與此前交易所流行的“交易即挖礦”機制類似。

                  許多區塊鏈博彩游戲,只是在傳統博彩游戲的基礎上,套上了區塊鏈游戲的殼。

                  而21點、老虎機等經典賭博游戲,也被搬上了區塊鏈平臺,變身區塊鏈博彩游戲。

                  “這個圈子的用戶數雖不多,資金量卻很大。” 資深玩家丑哥告訴一本區塊鏈記者,“最火的時候,某些熱門DApp每天刷量至少能有幾十萬注。單個游戲的日交易量,就接近百萬。”

                  “刷量的人主要是項目方和大戶,他們通過專門針對博彩游戲研發的礦機和腳本,進行下注。”丑哥說,“礦機和腳本大多是通用的,適用于多款博彩游戲。”

                  玩這些博彩游戲的,到底是一群什么人?

                  “大部分是EOS的持有者。他們看好EOS生態,手上也有不少EOS幣,所以會第一時間參加。”丑哥說。

                  此外,也有一部分有資金的小白用戶,好奇、好賭,進來是想賺一波。

                  但他們中的很多人,很快就會被收割。

                  在這個圈子里,他們被戲稱為“白菜”,命運與“韭菜”大抵相同。

                  “白菜”被收割的原因,一是不懂博彩游戲的玩法。

                  “最基本的要拿一兩千個EOS去嘗試,玩法和下注都是有技巧的。”丑哥說,“下注的時間,下幾注,一注下多少,需要慢慢摸索。‘白菜’往往不懂,就會被老玩家收割。”

                  另一方面,有些博彩游戲本身就存在套路。

                  例如,某一博彩DApp上線后,前期玩家基本都是大戶。他們通過低成本挖礦,獲取了大量平臺代幣。

                  后期代幣發行量減半,“白菜”們會繼續挖礦。而項目方和大戶則通過交易所做套,先拉升代幣價格,接著做空,讓“白菜”順勢接盤。

                  “白菜”意圖用EOS賺到更多的EOS。但現實是,他們的EOS,被換成了不值錢的平臺幣。

                  02 暴利

                  在很多從業者眼中,區塊鏈博彩DApp的集中爆發,開始于2018年的11月。

                  “當時EOS主網的成熟,給了許多DApp開發者新的機會。”區塊鏈行業投資人、研究員嘉措對一本區塊鏈記者表示。

                  與以太坊等老一代平臺相比,EOS等新公鏈平臺更側重速度,也貼合了博彩用戶的需要。

                  促使博彩DApp爆發的另一個原因,是2018年下半年幣市的持續蕭條。

                  “幣市的由牛轉熊,其實綁架了很多投資者。”嘉措說,“到了2018年年末,總有人會想,與其看著自己手里的幣貶值,還不如把幣花掉。”

                  直至今日,數字貨幣的應用場景依然有限。博彩,成為了玩家們為數不多的選擇之一。

                  種種因素疊加,讓博彩DApp在2018年年末迅速爆發。

                  “現在,幣圈只有兩類項目還有持續穩定的現金流。一是量化,二就是博彩DApp。”嘉措說。

                  博彩,自誕生之日起,就是公認的暴利行業。區塊鏈博彩,也是如此。

                  “此前,某個博彩DApp團隊,日流水最高達到了4億多人民幣。”嘉措表示,“照此計算,團隊一天的收入,就有800萬之多。”

                  但他也表示,這其中,可能有刷量的成分。

                  與傳統賭場9%左右的抽成不同,大多數區塊鏈博彩DApp的抽成,是1.5%-2.5%。

                  與驚人的收益相比,這些DApp的開發成本,很可能不值一提。

                  “早期,有一些博彩DApp,可能就是一兩個程序員,在幾天時間鼓搗出來的。”嘉措說,“當然,市場日趨飽和,現在要想做出一款優秀的博彩DApp,開發成本與推廣成本越來越高。”

                  推廣成本,涵蓋傳統的硬廣、軟文,以及簡單粗暴的“買用戶”。“也有很多從業者,以社群運營的方式獲客。”區塊鏈行業研究員劉宇說。

                  社群運營的模式,讓許多DApp的用戶存在明顯的地域傾向。“比如某個DApp開發團隊在澳門,但他們主要針對韓國市場做運營推廣,用戶也會集中在韓國地區。”劉宇表示。

                  嘉措觀察發現,博彩DApp的大多數用戶都來自亞洲地區,特別是中國的大陸和港澳臺,以及日、韓、新加坡等國家與地區。

                  然而,在上述國家與地區中,有半數都對賭博嚴加管控。即便放眼全球,賭博在大多數國家,仍處于黑色地帶。

                  參與區塊鏈博彩DApp的玩家,因此必須面對各種各樣的風險。

                  03 風險

                  “即便在博彩合法化的國度,博彩業也是政府嚴加監管的對象。”一位區塊鏈博彩從業者對一本區塊鏈表示,“但目前,沒有一家區塊鏈博彩DApp有合法經營的資格。”

                  因為監管缺失,參與區塊鏈博彩的玩家,可能會遇到各種各樣的風險。

                  在區塊鏈博彩DApp中,最大的風險,在于DApp本身的隱患。

                  “博彩DApp的代碼是公開透明的,但這并不代表DApp絕對安全。”劉宇表示,“即使開發者不存邪念,不留后門,黑客也可能找到漏洞,并以此攻擊DApp。”

                  開源軟件源代碼公開,任何人都可以審閱代碼,并協助修補漏洞。與此同時,公開源代碼也給黑客帶來了可乘之機。

                  區塊鏈安全公司PeckShield在2018年11月曾經披露,包括EOSBet、EOSDice、EOSWin在內的8款DApp都曾遭遇黑客攻擊,黑客從中獲利17萬EOS。

                  按當時市場價折算,這些EOS高達444萬元人民幣。

                  其中,黑客在11月12日8:59的一分鐘時間內,連續十次攻擊EOS.WIN DApp的合約。僅一分鐘,黑客就獲利9180枚EOS,按當時價格計算,折合人民幣33萬元。

                  “并不是每一個玩家都能讀懂代碼,都能判斷DApp是否安全。”劉宇認為,區塊鏈博彩本身存在著很高的技術門檻。

                  “對于EOS平臺上的DApp,玩家還需要熟悉EOS平臺的CPU、NET、RAM等資源。”劉宇說,“這些門檻,導致區塊鏈博彩DApp很難獲得增量用戶,玩家們大多還是曾經的炒幣用戶。”

                  “現在每個DApp都在試圖獲取增量用戶,但這太難了。”嘉措說,“從數據上看,現在DApp的日流水以法幣計價,已然開始下跌。”

                  2019年1月中旬,劉宇出席了一場區塊鏈博彩DApp的行業聚會。與會者無不對博彩DApp透露出悲觀態度,表示其中最大的痛點,是獲客難。

                  許多博彩DApp的老用戶,也對現在的博彩行業頗有微詞。

                  “EOS現在的生態不太健康。”高宏直言,“行業存在‘互割’現象,大魚吃小魚,小魚吃蝦米。”

                  “大多數‘小散玩家’,只有虧錢的份。”丑哥說。在他眼中,真正賺到錢的人,只有身為莊家的項目方,以及傳說中的“大礦工”們。

                  為了推廣獲客,許多博彩DApp效仿交易所,打出了“下注即挖礦”的口號。很多“職業礦工”也參與進來。

                  這些職業礦工們,利用API接口發起高頻交易,按照一定策略下注。許多散戶,都被這些職業礦工收割。

                  但這些大礦工們,同樣存在著被項目方收割的風險。在“下注即挖礦”的模式下,許多博彩DApp自己也發行了Token。

                  “這些Token在模型設計上,為了迅速吸引用戶,大多是‘拉一波就跑’,根本不考慮長期發展。”劉宇說,“礦工們如果不能迅速出貨,也有可能被套。”

                  盡管亂象叢生,但許多DApp開發者,依然是公鏈團隊們的座上賓。一些頭部DApp團隊,往往會收到多個公鏈開發DApp的邀請。

                  “公鏈要熱度,項目方要用戶,雙方各取所需。”嘉措說,“某種程度上講,很多公鏈平臺,都在放任博彩DApp的泛濫。”

                  但是,在數個公鏈平臺的上千個DApp中,玩家們卻找不出多少真正有特點的博彩類DApp。

                  “21點、投骰子、老虎機、德州撲克,都是線下賭場時代就有的老古董了。”高宏表示,“區塊鏈博彩DApp至今仍然沒有獨創性的游戲項目出現,根本吸引不了傳統博彩玩家。”

                  區塊鏈博彩的時代正在漸漸退潮,許多區塊鏈從業者也在反思,博彩DApp對區塊鏈帶來的影響,究竟是好,還是壞。

                  聚焦人性黑暗面的博彩,能支撐起區塊鏈的未來嗎?

                  在區塊鏈博彩最火爆的2018年年末,Kcash錢包創始人祝雪嬌注意到,EOS、波場等幣種在用戶數、交易數等指標上,出現了明顯的回暖現象。

                  但他卻依然為此感到焦慮。“在全世界60億人中,熱衷賭博的永遠只是少數人。”祝雪嬌表示,“在互聯網時代,沒有一個互聯網巨頭依靠博彩起家。網絡賭博締造不出BAT這樣的巨頭。”

                  “所以,博彩DApp,也不可能支撐起區塊鏈的未來。”他表示。

                  有人預言,2019年是DApp廝殺的一年。

                  然而,黑客“光顧”頻繁、行業“互割”嚴重,DApp的時代還未開始,便漸漸退潮。

                  或許,只有殺手級應用出現,DApp才會迎來希望的曙光。

                  *文中部分受訪者為化名,丑哥、嘉措為花名。

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