99%幣圈人都不知道的ERC1190,到底是什么?區(qū)塊鏈
引言 基于以太坊網(wǎng)絡(luò)的token標(biāo)準(zhǔn)有很多。其中,大家最熟知的想必就是ERC20和ERC721了。 除此之外,token的標(biāo)準(zhǔn)還有ERC223、ERC777、ERC...
引言
基于以太坊網(wǎng)絡(luò)的token標(biāo)準(zhǔn)有很多。其中,大家最熟知的想必就是ERC20和ERC721了。
除此之外,token的標(biāo)準(zhǔn)還有ERC223、ERC777、ERC1155和ERC1190,想必此刻大部分小伙伴已經(jīng)懵圈了。
少年莫慌,小編會在本文先為你揭開ERC1190的神秘面紗。
01
什么是ERC1190?
Token標(biāo)準(zhǔn)ERC1190是近期剛剛被提出的,這次小編也將會為大家重點(diǎn)介紹一下這個(gè)全新的token標(biāo)準(zhǔn)。
簡單來說,ERC1190是服務(wù)于版權(quán)費(fèi)的一種token標(biāo)準(zhǔn)且單一token不可被代替。
ERC1190的token將使每個(gè)數(shù)字對象的創(chuàng)建者(如藝術(shù)品或游戲中的物品)在每次使用該對象時(shí)會自動受益,無論是下一秒還是幾年之后。
每位ERC1190 token的持證者都可以單獨(dú)持有“創(chuàng)造權(quán)”或“所有權(quán)”,當(dāng)然也可以同時(shí)持有兩個(gè)權(quán)利。
ERC1190的三種獲益方式:
1.銷售“所有權(quán)”;
2.銷售“創(chuàng)造權(quán)”;
3.在固定時(shí)間內(nèi)出租“所有權(quán)”。
一個(gè)數(shù)字產(chǎn)品的“所有權(quán)”持有者和“創(chuàng)造權(quán)”持有者通過以上三種方式都會自動獲得一定收益。
02
ERC1190價(jià)值及運(yùn)轉(zhuǎn)方式
那么一個(gè)ERC1190的token是如何實(shí)現(xiàn)它的價(jià)值且它的運(yùn)轉(zhuǎn)方式又是怎樣的呢?
1. 創(chuàng)造者將擁有“創(chuàng)造權(quán)”和“所有權(quán)”
我們以網(wǎng)絡(luò)游戲中的“裝備”為例。
物品的創(chuàng)建者可以將物品及其所有權(quán)信息嵌入到一個(gè)ERC1190 token中。
簡單來說,我在游戲里制造了一把劍并把他命名為“裂魂之劍”。
身為創(chuàng)造者的我就會擁有他的“創(chuàng)造權(quán)”和“所有權(quán)”。
如果我想銷售我的“裂魂之劍”那么它的“所有權(quán)”將會被轉(zhuǎn)交給一個(gè)第三方參與者(此處我們將他定為玩家A),但是我還會保留它的“創(chuàng)造權(quán)”。
在這次銷售中,我一次性獲得了“所有權(quán)”帶來的收益,并會在將來的某個(gè)時(shí)刻獲得一定比例的“所有權(quán)”收益。
2. 如果“所有權(quán)”持有者再次發(fā)生轉(zhuǎn)換,創(chuàng)造者將會獲得收益
擁有“裂魂之劍”“所有權(quán)”的玩家可以永久持有該裝備,在游戲里如果這件裝備得到了更好的優(yōu)化或者其他玩家因?yàn)槟撤N原因喜歡上了這件裝備,那么它的價(jià)格也必定會有所提高。
當(dāng)玩家A決定銷售“裂魂之劍”的“所有權(quán)”給玩家B時(shí),他會從中獲得高比例的收益,而擁有“創(chuàng)造權(quán)”的我將會獲得低比例的收益。
如:10%。(這個(gè)比例會在一開始設(shè)計(jì)該token的時(shí)候?qū)懺趨f(xié)議上)每一次“所有權(quán)”的轉(zhuǎn)換,“創(chuàng)造權(quán)”持有者都會自動獲得售價(jià)10%的收益。
3. 如果“所有權(quán)”持有者出租了“裝備”,那么創(chuàng)造者也可以獲得一定比例的租金
如果玩家B暫時(shí)不需要使用“裂魂之劍”。
他便有權(quán)將“裝備”出租給玩家C。按照規(guī)定,做為創(chuàng)造者的我將會獲得租金里的10%,而這個(gè)過程也是可以無限循環(huán)的(任何一次有關(guān)“裝備”權(quán)益的轉(zhuǎn)換都需要支付給創(chuàng)造者一定比例的費(fèi)用)。
其實(shí)不單單是在游戲領(lǐng)域,在其它的的虛擬領(lǐng)域都可以進(jìn)行這一活動,如影音,藝術(shù)等。人們不用再擔(dān)心復(fù)雜的交易流程和版權(quán)費(fèi)問題了。
規(guī)則被寫入了智能合約,基于區(qū)塊鏈技術(shù),雙方的任何行為都會自動觸發(fā)后續(xù)動作。
4. 創(chuàng)造者銷售“創(chuàng)造權(quán)”
身為創(chuàng)造者的我有權(quán)出售“裂魂之劍”的“創(chuàng)造權(quán)”,并且我將會一次性的拿到所有收益,這其中的收益比銷售“所有權(quán)”所帶來的收益要高得多。
之后,新的“創(chuàng)造權(quán)”持有者在未來的“權(quán)益”轉(zhuǎn)換過程中會重復(fù)上面的步驟,只要他不出售自己的“創(chuàng)造權(quán)”,他將繼續(xù)重復(fù)獲得租金或“所有權(quán)”轉(zhuǎn)換所帶來的收益。
用一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界的例子“房屋”來解釋,你擁有它的房產(chǎn)證并且擁有它的出租權(quán),使用權(quán)。
你作為房產(chǎn)證的擁有者可以將房子的使用權(quán)出售給客人A,而客人A可以選擇將他的使用權(quán)賣給客人B或者將使用權(quán)出租給客人B。
而你依舊可以獲得一定比例的房租收益或售賣分紅,且最終房屋還是歸你所有。
當(dāng)你賣掉了房產(chǎn)證之后才會從這個(gè)利益關(guān)系中徹底退出,之后任何的“權(quán)益”轉(zhuǎn)換也就和你沒有半毛錢關(guān)系!
03
結(jié)語
ERC1190被設(shè)計(jì)出來的初衷是為了輔助“數(shù)字授權(quán)*”。(將固定在紙質(zhì)等傳統(tǒng)傳播媒介上的作品進(jìn)行數(shù)字化出版或傳播的授權(quán)方式,如授權(quán)在互聯(lián)網(wǎng)上出版或傳播,在手機(jī)等移動通訊終端傳播等。數(shù)字化其實(shí)就是將作品進(jìn)行數(shù)位轉(zhuǎn)換。也有人將其稱為數(shù)碼授權(quán)。)
這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)將會允許創(chuàng)造者將數(shù)字資產(chǎn)通過更為簡單的方式定義為貨幣,因此不單單游戲內(nèi)的資產(chǎn)可以貨幣化,就連音樂、圖片、視頻、藝術(shù)品、合同等都可以被貨幣化了。
在未來社會,ERC1190將可以協(xié)助政府,進(jìn)而保證創(chuàng)作者的版權(quán)費(fèi)不受侵害。
當(dāng)前,各個(gè)國家在維護(hù)版權(quán)費(fèi)問題上耗費(fèi)了大量的人力、物力和財(cái)力,然而效果并不明顯。
ERC1190將虛擬物品貨幣化并運(yùn)行在智能合約之上,保障了多方的利益并且節(jié)省了大量的開支和時(shí)間。
關(guān)于ERC1190的代碼請參考:
https://github.com/ethereum/EIPs/issues/1190
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