2018年全球游戲市場報告:全球收入28%來自中國通信

                  IT之家 2018-06-21 09:19
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                  數據統計機構Newzoo2018全球游戲市場報告發布,數據顯示,全球游戲市場將達到1379億美元的市場規模,較上一年增長162億美元。

                  數據統計機構Newzoo2018全球游戲市場報告發布,數據顯示,全球游戲市場將達到1379億美元的市場規模,較上一年增長162億美元。

                  9.jpg▲圖片來自Newzoo

                  亞太地區今年將創造714億美元的游戲收入,占全球總市場收入的52%,同比增長16.8%。今年僅中國就將創造379億美元的游戲收入,占全球市場的四分之一以上。

                  報告稱,從2017年至2021年,全球游戲市場將以10.3%的復合年增長率增長,到2021年將達到1801億美元。亞太地區將持續成為增長最快的地區――該地區將在未來三年為全球游戲市場總計422億美元的增長貢獻249億美元,即59%的份額。增長的最大貢獻者將是該地區的新興市場,如印度和東南亞各國。

                  到2021年,移動游戲將占據全球游戲市場59%的份額,并將本身成為一個價值千億美元的市場。移動游戲市場的收入總額將在2021年達至1064億美元。受益于競技類和沉浸式手游的發展、越來越多的智能手機用戶以及日漸改善的移動基礎設施和硬件,智能手機游戲將以19.3%的復合年增長率(2017-2021年),于2021年增長至885億美元的市場規模;平板電腦游戲將產生其余的178億美元。

                  游戲 市場 增長 全球 移動
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