數字貨幣=魔獸金幣?答案出人意料區塊鏈
貨幣有三大作用,價值衡量、流通支付和價值儲藏。游戲內貨幣依附于某種游戲存在,它的命運完全由游戲制造商和運營商決定,它完全承載不了貨幣的屬性,只是一種游戲道具;而數字貨幣是對未來貨幣形式的一種積極探索,由全球市場來決定其價值,從過去的表現來看,數字貨幣取代各國的法幣,成為全球通用貨幣并不是不可能。
2017年最熱的風口是數字貨幣,但數字貨幣到底有什么用?是否真的具有價值?這些問題對于很多不了解數字貨幣的人往往一頭霧水。很多人把數字貨幣和游戲里的貨幣劃上了等號,認為數字貨幣與游戲內的貨幣是一個東西。就這個觀點本文嘗試做一個簡單的對比分析,探索數字貨幣和游戲內的貨幣究竟是不是一回事。
《魔獸世界》是由暴雪公司所制作的大型多人在線角色扮演網絡游戲,2005年進入中國并在國內正式運營,是中國網游史上影響力最高的網絡游戲,在70、80,甚至90后中擁有巨大的號召力。
魔獸世界內的通行貨幣是金幣,使用金幣可以購買大多數的游戲道具及游戲點卡,因為魔獸世界的巨大影響力,金幣可以直接在淘寶上銷售。
數字貨幣是依靠校驗和密碼技術來創建、發行和流通的電子貨幣,其代表為比特幣。以下我們以多個維度來比較比特幣和魔獸世界金幣的異同。
一、“發行”
比特幣是一種去中心化的貨幣,它不是任何機構發行的,任何人都可以通過計算機硬件為比特幣網絡開展數學運算,每十分鐘會有一定數量的比特幣生成,并按運算貢獻度發放給提供服務的礦工。
魔獸世界的金幣可以認為是由游戲制作方發行的,主要來源是“怪物掉落”和“任務獎勵,”玩家通過“殺死”怪物和完成任務來獲得金幣,金幣數量與怪物的等級和任務的難易相關。
二、形態
在存在形態上,兩者是一樣的,都是一串電腦代碼,只不過比特幣需要存放在電子錢包中,而魔獸世界的金幣存放在游戲公司的服務器上。
三、數量
中本聰在比特幣白皮書中明確,比特幣的總量是有限的,總共2100萬枚。而魔獸世界的金幣在理論上是無限的。
四、性質
比特幣和魔獸世界金幣從性質上來看都是屬于“非信用貨幣”,它們都沒有任何資產做為背書。不同的是,魔獸世界金幣受到游戲服務器的控制,當服務器關服時金幣清零。而比特幣只受市場的限制,只有當沒有任何人愿意接受比特幣時,它才會變成一文不值。
五、價值
魔獸世界2005年剛開服時的1枚金幣價值高達數美元,但現在的價值甚至低于一分錢人民幣。比特幣在09年剛發行時價值為0,但在17年達到頂峰12萬元/枚,目前價值為4萬多元/枚。盡管目前兩者價值懸殊,但有一點是相同的,就是兩者與法幣的交易都是被禁止的。
六、流通范圍
魔獸世界的金幣流通范圍限于魔獸世界的玩家之間,離開這個游戲圈子金幣毫無價值。但比特幣因為其匿名性、去中心化的特點在黑市、某些政局動亂的小國家流通頗為方便,接受度較高。
通過以上比較,我們可以得出結論,盡管從表面看有許多類似的地方,如都是電腦代碼,都是以虛擬的形式存在等等,但以比特幣為代表的數字貨幣與游戲內的貨幣有著本質的區別。貨幣有三大作用,價值衡量、流通支付和價值儲藏。游戲內貨幣依附于某種游戲存在,它的命運完全由游戲制造商和運營商決定,它完全承載不了貨幣的屬性,只是一種游戲道具;而數字貨幣是對未來貨幣形式的一種積極探索,由全球市場來決定其價值,從過去的表現來看,數字貨幣取代各國的法幣,成為全球通用貨幣并不是不可能。
本文來源:區勢傳媒 責任編輯:Hayek
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