干貨:全球區(qū)塊鏈10大落地場景和應(yīng)用區(qū)塊鏈

                  蜜蜂財(cái)經(jīng) 2018-10-09 11:42
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                  阿里巴巴CEO表示,技術(shù)就是要把不可能變成可能,促進(jìn)新服務(wù)方式的誕生。區(qū)塊鏈就是這樣。

                  從2008年比特幣橫空出世開始,比特幣的底層技術(shù)----區(qū)塊鏈一直在進(jìn)化和發(fā)展,經(jīng)過不斷演變,區(qū)塊鏈這個(gè)概念也日益普及。除了區(qū)塊鏈自身的優(yōu)勢,包括IBM、華為、騰訊、阿里巴巴和百度在內(nèi)傳統(tǒng)科技和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的大力布局,讓區(qū)塊鏈“飛入尋常百姓家”已經(jīng)為期不遠(yuǎn)。以下是蜜蜂財(cái)經(jīng)從全球范圍內(nèi),根據(jù)應(yīng)用范圍、規(guī)模、影響力等多個(gè)維度,精選出的最具代表性的十大落地領(lǐng)域和代表項(xiàng)目。

                  9月20日,在一年一度的杭州云棲大會(huì)上,阿里巴巴CEO張勇表示,技術(shù)就是要把不可能變成可能,促進(jìn)新服務(wù)方式的誕生,以及資源的高效匹配,使所有人的體驗(yàn)發(fā)生本質(zhì)上的變化。此前馬云在世界人工智能大會(huì)上也說到:“人工智能、區(qū)塊鏈和物聯(lián)網(wǎng)如果不能促進(jìn)制造業(yè)轉(zhuǎn)型,推動(dòng)社會(huì)朝著更綠色、更包容的方向發(fā)展,它們將是毫無意義的科技。”

                  馬云的演講并不只是談區(qū)塊鏈,但是“人工智能、區(qū)塊鏈、物聯(lián)網(wǎng)”作為第四次工業(yè)革命的基石技術(shù),已經(jīng)在大多數(shù)大型企業(yè)和政府中形成共識(shí)。

                  從2008年比特幣橫空出世開始,比特幣的底層技術(shù)----區(qū)塊鏈一直在進(jìn)化和發(fā)展,經(jīng)過不斷演變,區(qū)塊鏈這個(gè)概念也日益普及。脫掉神化和妖魔化這兩種兩極分化的外殼,區(qū)塊鏈也逐漸呈現(xiàn)出它本該具有的面貌,從早期的概念炒作轉(zhuǎn)向?qū)嶋H的應(yīng)用開發(fā)落地階段。作為新興科技,唯有結(jié)合實(shí)際的生活和生產(chǎn),才能真正產(chǎn)生價(jià)值。

                  有遠(yuǎn)見的開發(fā)者與運(yùn)營者早就開始探索如何將區(qū)塊鏈應(yīng)用于自身領(lǐng)域,促進(jìn)其自身的業(yè)務(wù)的發(fā)展。如百度早在2016年就投資circle公司,開始布局加密行業(yè)和區(qū)塊鏈行業(yè);2016年阿里旗下的螞蟻金服就開始應(yīng)用區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于支付寶的愛心平臺(tái);2016年騰訊就集結(jié)了包括平安在內(nèi)的31家金融企業(yè)組成金融區(qū)塊鏈合作聯(lián)盟...除了區(qū)塊鏈自身的優(yōu)勢,包括IBM、華為、騰訊、阿里巴巴和百度在內(nèi)傳統(tǒng)科技和互聯(lián)網(wǎng)巨頭們的大力布局,讓區(qū)塊鏈“飛入尋常百姓家”已經(jīng)為期不遠(yuǎn)。以下是蜜蜂財(cái)經(jīng)從全球范圍內(nèi),根據(jù)應(yīng)用范圍、規(guī)模、影響力等多個(gè)維度,精選出的最具代表性的十大落地領(lǐng)域和代表項(xiàng)目。

                  支付                

                  金融行業(yè)對(duì)于經(jīng)濟(jì)發(fā)展具有極大的意義,被譽(yù)為全球經(jīng)濟(jì)發(fā)展的第一動(dòng)力。支付就是金融的重要組成部分之一,特別是跨境支付。然而現(xiàn)在的跨境支付效率十分低,一方面是匯率比較高,另一個(gè)則是速度比較慢。這是需要跨境匯款的人群最大的困擾,也是這個(gè)行業(yè)的一大痛點(diǎn)。

                  比特幣設(shè)計(jì)之初的本質(zhì)是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸,當(dāng)其底層技術(shù)區(qū)塊鏈應(yīng)用于支付領(lǐng)域的時(shí)候,將點(diǎn)對(duì)點(diǎn)傳輸?shù)膬?yōu)點(diǎn)帶入,就可以很好地解決跨境支付的痛點(diǎn)。同時(shí),區(qū)塊鏈具有不可篡改和智能合約等技術(shù)特點(diǎn),在基于區(qū)塊鏈的跨境支付發(fā)過程中,匯款通道透明,具有可追溯性,匯款方和收款方都有了可靠的保證,支付更加安全。

                  2018年6月25日,港版支付寶AlipayHK和菲律賓的Grace公司合作,共同完成第一筆使用區(qū)塊鏈技術(shù)的電子錢包匯款服務(wù),實(shí)現(xiàn)了借助區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行跨境支付。此次操作,不僅實(shí)現(xiàn)了跨境,還實(shí)現(xiàn)跨機(jī)構(gòu)。此次匯款耗時(shí)僅三秒,相比于現(xiàn)有的跨境支付需要的時(shí)間為10幾分鐘到幾天不等的時(shí)間。實(shí)現(xiàn)了高效安全的跨境支付。

                  跨境支付一直是一個(gè)全球都關(guān)注的領(lǐng)域,已經(jīng)有好幾家區(qū)塊鏈企業(yè)在這方面做了嘗試,Ripple針對(duì)此也做了不少的項(xiàng)目,目前也已經(jīng)開始完成進(jìn)行實(shí)踐應(yīng)用。區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn)了跨境支付的便捷高效,對(duì)于全球經(jīng)濟(jì)而言,這是十分有利的。

                  游戲              

                  游戲是傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的三駕馬車之一,具有用戶規(guī)模大,收入能力強(qiáng)的特點(diǎn)。作為離錢、離用戶最近的領(lǐng)域,游戲總是能第一時(shí)間擁抱新技術(shù),并成為新技術(shù)最重要的應(yīng)用場景。

                  經(jīng)過數(shù)十年的發(fā)展,傳統(tǒng)游戲現(xiàn)在已經(jīng)遇到一些瓶頸。游戲一直歸開發(fā)商所控制。在游戲里,玩家的資產(chǎn)不完全由自己控制,一旦開發(fā)商倒閉,游戲就結(jié)束,玩家此前在游戲中投入的時(shí)間、精力和資金等就全部消失。 

                  將區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于游戲當(dāng)中,可以將游戲的所有權(quán)下放給所有的玩家,游戲不再受中心組織的控制。游戲交由玩家社區(qū)自治,運(yùn)行機(jī)制透明,每一筆交易數(shù)據(jù)都上鏈不可篡改,避免了中心組織捏造虛假數(shù)據(jù)。玩家對(duì)自己的資產(chǎn)持有真正的把控權(quán),當(dāng)游戲開發(fā)公司倒閉后,游戲仍然在運(yùn)營,玩家的資產(chǎn)也不會(huì)消失。 

                  說起區(qū)塊鏈游戲,比較為人所熟知的就是運(yùn)行于以太坊之上的寵物養(yǎng)成游戲CryptoKitties(加密貓)。基于區(qū)塊鏈去中心的特點(diǎn),加密貓的相關(guān)數(shù)據(jù)都是保存在鏈上,這就是實(shí)現(xiàn)了加密貓的永久生存,不會(huì)因公司的關(guān)門而消失。隨后類似的游戲很多,包括百度的萊茨狗、網(wǎng)易的網(wǎng)易星球等。

                  這些區(qū)塊鏈游戲很好地應(yīng)用了區(qū)塊鏈技術(shù),去中心化,實(shí)現(xiàn)分布式管理。但是就游戲本身而言,這類游戲可玩性不強(qiáng),游戲運(yùn)營更多是在于資產(chǎn)的流轉(zhuǎn),即投機(jī)性比較強(qiáng),尤其是前段時(shí)間火爆一時(shí)的FOMO 3D。這類游戲?qū)τ趨^(qū)塊鏈而言,更多是知識(shí)普及作用,還沒有徹底地發(fā)揮區(qū)塊鏈的優(yōu)勢。

                  區(qū)塊鏈游戲需要進(jìn)一步的發(fā)展,需要更大的創(chuàng)新,這有賴于基礎(chǔ)設(shè)施的完善。目前很多團(tuán)隊(duì)已經(jīng)致力于開發(fā)區(qū)塊鏈游戲公鏈,旨在完善底層技術(shù),降低區(qū)塊鏈游戲開發(fā)的門檻,幫助開發(fā)者帶來更多更好的區(qū)塊鏈游戲。 

                  目前比較具有代表性的主流公鏈包括以太坊、迅雷玩客云、NEO、Cocos-BCX等。其中Cocos-BCX最近剛宣布獲得業(yè)內(nèi)知名投資機(jī)構(gòu)4000萬美元的融資。可見區(qū)塊鏈游戲這個(gè)賽道備受資本方青睞,也是很值得期待的。

                  不過相對(duì)于Cocos-BCX目前還處于項(xiàng)目規(guī)劃的第三階段,國內(nèi)已經(jīng)有團(tuán)隊(duì)開發(fā)出了全鏈化的區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)游戲。這款基于國內(nèi)全鏈化網(wǎng)游公鏈UOC開發(fā)的游戲名為《全鏈戰(zhàn)爭》。UOC游戲公鏈?zhǔn)且粭l致力于全鏈網(wǎng)游的區(qū)塊鏈游戲公鏈,團(tuán)隊(duì)成員包括原網(wǎng)易游戲創(chuàng)始人梁宇翀、原中青寶總經(jīng)理賈可等,都是游戲行業(yè)的資深從業(yè)者。在此鏈上運(yùn)行的游戲數(shù)據(jù)全部上線,實(shí)現(xiàn)了去中心化分布式管理,旨在實(shí)現(xiàn)全鏈化游戲。在全鏈化游戲中,一方面,玩家可以更好地把控其自身的資產(chǎn),如虛擬代幣、游戲等級(jí)、在游戲購買的道具等,不會(huì)由于開發(fā)商倒閉其資產(chǎn)也跟著消失。另一方面,游戲的進(jìn)展將不再是由中心化組織所決定,而是玩家自治,玩家可以通過投票來決定游戲的發(fā)展方向。UOC帶來了一個(gè)全新游戲生態(tài),在保持傳統(tǒng)游戲的可玩性的情況下更進(jìn)一步地?cái)U(kuò)展了游戲的新模式。

                  全鏈戰(zhàn)爭游戲復(fù)雜度類同于“王者榮耀”,此游戲是為了驗(yàn)證UOC的全鏈化游戲的可能性。由于區(qū)塊鏈的去中心化必將導(dǎo)致效率低的原因,全鏈化游戲的可行性一直受到業(yè)內(nèi)的懷疑。

                  本月12號(hào),uoc團(tuán)隊(duì)已經(jīng)對(duì)外發(fā)放這款游戲可以進(jìn)行公開試玩消息,邀請(qǐng)了知名的游戲玩家前來測試其可玩度。對(duì)于《全鏈戰(zhàn)爭》這款區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)游戲,圈內(nèi)相關(guān)人士表示,此款全鏈化游戲的誕生標(biāo)志著區(qū)塊鏈游戲的一次重大的發(fā)展突破。

                  食品溯源              

                  食品從原材料到到達(dá)消費(fèi)者這個(gè)過程,中間經(jīng)歷了很多很復(fù)雜的工序,包括生產(chǎn)、批發(fā)、銷售等,過程中可能會(huì)存在各種各樣的問題,使得整體生產(chǎn)效率低下。如虛假產(chǎn)品的混入、中間商賺取差價(jià)等問題,使得消費(fèi)者最終獲得的產(chǎn)品質(zhì)量或性價(jià)比并非最佳。雖然傳統(tǒng)的運(yùn)轉(zhuǎn)中也有溯源,但是這一過程都是有人的參與,有人的地方就總是會(huì)有虛假的存在,這些問題并不能得到有效的解決。 

                  透明性作為區(qū)塊鏈的特點(diǎn)之一,因此區(qū)塊鏈應(yīng)用于食品溯源鏈成為了必然。通過使用分布式賬本技術(shù),供應(yīng)鏈上的所有數(shù)據(jù)都記錄到這一分布式的賬本上,這一賬本歸網(wǎng)絡(luò)中的所有節(jié)點(diǎn)共同維護(hù)更改,保證了數(shù)據(jù)的真實(shí)與不可篡改。一個(gè)應(yīng)用了區(qū)塊鏈溯源鏈的產(chǎn)品,從生產(chǎn)到消費(fèi)者手上的每一個(gè)流程步驟都是透明化的。 

                  2017年6月8日,京東宣布成立“京東品質(zhì)溯源防偽聯(lián)盟”,將和生鮮相關(guān)的品牌商合作,打造防偽追溯平臺(tái)。用戶在京東上購買的產(chǎn)品上都有一個(gè)溯源碼,通過掃描就可以查詢到相應(yīng)的產(chǎn)品信息。據(jù)相關(guān)報(bào)道,以科爾沁牛肉為例,通過所購買牛肉的惟一溯源編碼,用戶可以看到牛肉的源產(chǎn)地、喂養(yǎng)飼料、加工廠企業(yè)信息、屠宰信息等。

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                   區(qū)塊鏈落地于溯源鏈領(lǐng)域從一開始就被很多企業(yè)所看好,IBM就在溯源鏈方面做了很大的努力。針對(duì)于食品安全問題,IBM就開發(fā)了一個(gè)食品溯源應(yīng)用IBM Food Trust。IBM Food Trust是一個(gè)去中心網(wǎng)絡(luò),參與該網(wǎng)絡(luò)的有種植者,加工商,批發(fā)商,分銷商,制造商,零售商和消費(fèi)者等人,這些參與者共同參與這個(gè)網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)轉(zhuǎn)。IBM Food Trust由IBM區(qū)塊鏈平臺(tái)提供支持,永久地記錄了食品來源的詳細(xì)信息與處理數(shù)據(jù),可以提高食品供應(yīng)每個(gè)環(huán)節(jié)的可見性和可靠性。目前沃爾瑪已經(jīng)將此應(yīng)用于其銷售地產(chǎn)品的溯源,沃爾瑪食品安全副總裁Frank Yiannas也表示了區(qū)塊鏈技術(shù)應(yīng)用于食品溯源的優(yōu)點(diǎn)。

                  投票              

                  在大眾意見產(chǎn)生分歧的時(shí)候,投票一直是最終讓大眾達(dá)成共識(shí)的解決方法。在國外,投票更是被用于進(jìn)行總統(tǒng)的選舉或是一些政策的實(shí)施,如美國就是通過投票的選舉進(jìn)行的。投票的其實(shí)是少數(shù)服從多數(shù)的原則,因?yàn)樽罱K結(jié)果是來自于大多數(shù)人的共識(shí)。但是,當(dāng)投票被應(yīng)用于大型事情的決策上時(shí),這里的共識(shí)總是會(huì)引起民眾的懷疑。在投票的統(tǒng)計(jì)處理過程中總是難以避免有人暗箱操作,為了某些利益性目標(biāo),作假票數(shù)。即使相關(guān)工作方采取各種措施,打假去假,然而還是很難根除這種虛假投票。

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                  區(qū)塊鏈具有去中心的特點(diǎn),天生自帶民主共治的光環(huán)。記錄在鏈上的數(shù)據(jù)都是由節(jié)點(diǎn)共同記錄的,參與其中的節(jié)點(diǎn)均可見。因此這些數(shù)據(jù)不容易被篡改,并且每一步操作都是透明可見。當(dāng)區(qū)塊鏈落地于投票,可以很好地將自身地這些優(yōu)勢融入其中,使得投票透明、真實(shí)可靠。

                  相關(guān)開發(fā)商也看到了這個(gè)優(yōu)勢,已經(jīng)著手進(jìn)展相應(yīng)的項(xiàng)目。非洲的塞拉利昂就基于區(qū)塊鏈技術(shù)開發(fā)了一個(gè)投票選舉系統(tǒng)這個(gè)系統(tǒng)是由瑞士的入庫了初創(chuàng)公司Agora運(yùn)用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行處理和計(jì)算。2018年3月7日,塞拉利昂就通過這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行總統(tǒng)的選舉。

                  還有日本的My Number Card投票應(yīng)用程序,這是日本筑波城市推出投票區(qū)塊鏈應(yīng)用。此應(yīng)用發(fā)放給每個(gè)公民12位數(shù)的身份證號(hào)碼。每一個(gè)公民可以運(yùn)用這個(gè)My Number Card參與投票,以表決他們是不是支持相關(guān)社會(huì)項(xiàng)目的實(shí)施。借助區(qū)塊鏈透明屬性來實(shí)現(xiàn)決策的透明,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)了民主。此項(xiàng)目在今年8月下旬進(jìn)行試點(diǎn),筑波市長表示,運(yùn)用投票結(jié)合區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)起來也不難。此次試點(diǎn)很成功,預(yù)計(jì)在不久的將來,My Number Card將會(huì)被更廣泛地推廣開來。

                  內(nèi)容社交平臺(tái)              

                  目前很多內(nèi)容社交平臺(tái)都是中心化的,如Facebook、推特、微信公眾號(hào)平臺(tái)等。平臺(tái)需要做的就是提供平臺(tái),然后用戶為自己帶來流量,從而獲利。在這個(gè)商業(yè)運(yùn)營的過程種,其實(shí)用戶并沒有得到相應(yīng)的價(jià)值回報(bào)。 

                  區(qū)塊鏈可以給內(nèi)容社交平臺(tái)帶來新的生態(tài),基于分布式管理的原理。平臺(tái)不歸中心化組織管理,而是靠用戶共同來維護(hù)。用戶做出貢獻(xiàn),還可以獲得去中心化平臺(tái)的獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步刺激用戶去維護(hù)這個(gè)平臺(tái)。依照這樣的方式,形成了去中心平臺(tái)的閉環(huán)運(yùn)轉(zhuǎn)。

                  基于區(qū)塊鏈技術(shù)的內(nèi)容社交平臺(tái)現(xiàn)在也有很多。iveryOne就是基于區(qū)塊鏈的社交網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)體。iVeryOne自定義為“基于區(qū)塊鏈的Facebook”,是一個(gè)內(nèi)容 社交的平臺(tái)。iVeryOne引入了區(qū)塊鏈技術(shù),加入經(jīng)濟(jì)因素,使得用戶也可以獲得部分價(jià)值回報(bào)。如用戶在分享轉(zhuǎn)載相應(yīng)的文章的時(shí)候,可以獲得機(jī)制根據(jù)具體規(guī)劃分發(fā)的token。這樣用戶就不在只是單純的用戶,還是參與經(jīng)濟(jì)流轉(zhuǎn)的一員。

                  互聯(lián)網(wǎng)廣告              

                  互聯(lián)網(wǎng)給我們的工作與生活帶來了大量便利的同時(shí),互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展帶來了廣告生態(tài)不斷進(jìn)化,廣告在一定程度上不知不覺地一直影響用戶。如網(wǎng)頁自動(dòng)彈出的廣告其實(shí)給用戶很差的體驗(yàn)。

                  區(qū)塊鏈可以針對(duì)性地解決這個(gè)問題,區(qū)塊鏈不僅是一種技術(shù),更是一種新的運(yùn)營模式。借助區(qū)塊鏈的代幣體系和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,可以給用戶帶來新的體驗(yàn)。代幣體系和獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制是指用戶參與某一服務(wù)的運(yùn)轉(zhuǎn)過程,作為參與者,推動(dòng)商業(yè)的運(yùn)行,應(yīng)當(dāng)視其貢獻(xiàn)有所獎(jiǎng)勵(lì),這樣才可以刺激用戶繼續(xù)參與。用戶不再是單方面的廣告收看者,用戶收看視頻的過程也參與廣告的運(yùn)作,因此用戶應(yīng)當(dāng)獲得相應(yīng)的報(bào)酬。

                  用戶在互聯(lián)網(wǎng)的運(yùn)作主要依賴于互聯(lián)網(wǎng)的工具,如瀏覽器。借助區(qū)塊鏈技術(shù)基于區(qū)塊鏈技術(shù)的瀏覽器也是另一個(gè)新的趨勢,如Brave browser(勇敢瀏覽器,又稱獅子王)。Brave browser是一款去中心化、實(shí)現(xiàn)廣告高效傳播、保護(hù)用戶安全與隱私的瀏覽器。Brave團(tuán)隊(duì)看到現(xiàn)存的這個(gè)問題,就引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),打造一個(gè)具有廣告攔截功能的瀏覽器---Brave browser。借助通證經(jīng)濟(jì)機(jī)制來消除廣告中間商的巨額收益,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)對(duì)廣告內(nèi)容地高效廣播與用戶的更優(yōu)訪問體驗(yàn)。據(jù)8月24號(hào),官方統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù)表示,Brave browser在Google player的下載次數(shù)已經(jīng)超過1000萬次,可見其成長速度之快。其受眾不僅在數(shù)量上,在發(fā)展趨勢上也是相當(dāng)可觀的,讓我們共同期待其發(fā)展。 

                  慈善              

                  慈善捐贈(zèng)一直是公益性的領(lǐng)域,捐贈(zèng)出于愛心,無所求的捐贈(zèng)物資。捐贈(zèng)是一件偉大的事件,但是歷年來總是會(huì)爆發(fā)一些慈善黑幕的事件。如有些慈善公益的工作人員監(jiān)守自盜等,這類事情層出不窮,不禁引發(fā)捐贈(zèng)者對(duì)這個(gè)行業(yè)的擔(dān)憂。

                  區(qū)塊鏈可以用提高慈善事業(yè)的信息透明度,給予捐贈(zèng)者以良好的反饋。記錄其繼續(xù)捐助,形成良性的循環(huán)。如利用區(qū)塊鏈技術(shù)追蹤錢款的來源和流向,對(duì)受捐贈(zèng)者的身份進(jìn)行確認(rèn),建立慈善領(lǐng)域的問責(zé)機(jī)制,這樣可以提升組織效率。

                  螞蟻金服旗下支付寶愛心捐贈(zèng)平臺(tái)就是基于區(qū)塊鏈技術(shù),利用了區(qū)塊鏈不可篡改的特性,增加了用戶對(duì)其捐贈(zèng)系統(tǒng)的信心。日前螞蟻金服與中華社會(huì)救助基金會(huì)小規(guī)模就試水區(qū)塊鏈公益,試驗(yàn)結(jié)果表示這項(xiàng)技術(shù)將有助于解決公益財(cái)務(wù)透明的痛點(diǎn)。

                  再如中國紅十字基金會(huì)的“和再障說分手”項(xiàng)目,用戶通過點(diǎn)擊夫人“愛心傳遞記錄”就可以清晰地查看每一筆善款地流向與項(xiàng)目的籌款記錄。在顯示捐款人的金額與時(shí)間的同時(shí),捐款人的隱私也得到了很好地保護(hù)。募款結(jié)束后,撥付時(shí)間和每一位受益人收到款項(xiàng)的時(shí)間也將一一公示。

                  BitGive Foundation 等慈善機(jī)構(gòu)使用的分布式賬本技術(shù),讓捐贈(zèng)者更清楚地了解基金的流通情況。目前此區(qū)塊鏈平臺(tái)已經(jīng)發(fā)布beta 版,提供在全球范圍內(nèi)追蹤和永久記錄慈善捐贈(zèng)行為等服務(wù)。  

                  醫(yī)療              

                  隨著科技的進(jìn)步,醫(yī)療技術(shù)不斷提升。但是醫(yī)療領(lǐng)域還是存在著一些問題,如每個(gè)機(jī)構(gòu)在信息方面是封閉化的,如病人在上一家醫(yī)院的檢查信息是無效的,病人每到一家需要重新再做一次檢查。這其實(shí)是一種成本浪費(fèi)。

                  利用區(qū)塊鏈分布式賬本的技術(shù),建立一個(gè)醫(yī)療平臺(tái),所有與醫(yī)療相關(guān)是數(shù)據(jù)都上線。病人的治療信息都在線上。這樣即使是再不同的醫(yī)院,只要翻看這個(gè)賬本上面的信息就能查看到相應(yīng)的數(shù)據(jù),病人就不用再花費(fèi)多余的錢重復(fù)做檢查了。醫(yī)院大的方面來講,醫(yī)院有什么醫(yī)療研發(fā)突破也可以上鏈與其他醫(yī)療共享,從宏觀的角度出發(fā),這也各大醫(yī)療機(jī)構(gòu)相互協(xié)作,有助于促進(jìn)我們醫(yī)療行業(yè)的發(fā)展。

                  就在今年9月,臺(tái)北醫(yī)科大學(xué)醫(yī)院推出了一個(gè)基于區(qū)塊鏈的醫(yī)療記錄管理平臺(tái) (Healthcare Blockchain Platform)。這個(gè)平臺(tái)有100多家社區(qū)診所組成,利用區(qū)塊鏈技術(shù)實(shí)現(xiàn)了醫(yī)療機(jī)構(gòu)、個(gè)人病人、醫(yī)生的數(shù)據(jù)傳輸,即使是轉(zhuǎn)診,也不會(huì)影響到醫(yī)療的進(jìn)展。通過使用智能合約,方便和安全就記錄醫(yī)療數(shù)據(jù),并且再征得用戶同意的情況下,還可以將這些信息進(jìn)行共享。

                  類似的醫(yī)療項(xiàng)目還要很多,如今年8月的時(shí)候,韓國科技企業(yè)馬克龍就和Bigster公司一同開發(fā)了一個(gè)基于區(qū)塊鏈的數(shù)據(jù)生態(tài)系統(tǒng),用于存儲(chǔ)諸如基因等個(gè)人相關(guān)的醫(yī)療信息。相信這些區(qū)塊鏈醫(yī)療項(xiàng)目的退出,都有利于重塑全球醫(yī)療格局,給我們帶來更快更好的醫(yī)療進(jìn)步。

                  版權(quán)保護(hù)              

                  對(duì)于很多內(nèi)容生產(chǎn)者而言,版權(quán)保護(hù)相關(guān)的服務(wù)體驗(yàn)還是不夠好。主要體現(xiàn)再兩方面:一方面,法定的版權(quán)登記成本還是比較高的。另一方面,即使申請(qǐng)了版權(quán)登記,這個(gè)審批的時(shí)間也是較久的。這些就是當(dāng)代版權(quán)市場的痛點(diǎn)問題。

                  以區(qū)塊鏈為核心技術(shù),結(jié)合大數(shù)據(jù)和人工智能等多種先進(jìn)技術(shù),對(duì)生產(chǎn)者和產(chǎn)物的數(shù)據(jù)進(jìn)行存儲(chǔ)和探索,可以實(shí)現(xiàn)所有權(quán)的溯源,從而達(dá)到保護(hù)生產(chǎn)者版權(quán)的作用。

                  就在今年,匯桔網(wǎng)推出他們的研究成果----匯桔數(shù)字知識(shí)產(chǎn)權(quán)應(yīng)用平臺(tái)(IP鏈),旨從“確權(quán)、用權(quán)、維權(quán)”三個(gè)維度,提供一系列的版權(quán)服務(wù)。通過他們的基于區(qū)塊鏈技術(shù)的版權(quán)登記證書服務(wù),可以讓用戶在3分鐘時(shí)間內(nèi)獲取到區(qū)塊鏈存證證書。并且,預(yù)言未來還會(huì)為用戶提供國家版權(quán)局的DCI數(shù)字證書登記服務(wù),啟動(dòng)“雙證護(hù)航”服務(wù)。國家版權(quán)局是最具有法律效力的確權(quán)機(jī)構(gòu),這是公信力最高、最靠譜的全卻方式。可以很好地保障內(nèi)容生產(chǎn)者的權(quán)益,激勵(lì)更多的內(nèi)容生產(chǎn)者繼續(xù)生產(chǎn)內(nèi)容。

                  教育證書              

                  學(xué)歷證書是自我得到承認(rèn)與驗(yàn)證的必須工具。現(xiàn)在的學(xué)歷證書認(rèn)證與驗(yàn)證過程還是人工進(jìn)行的,此過程效率比較低。還有另一個(gè)問題,這些學(xué)歷證書基本都是紙質(zhì)檔,一旦丟失就很麻煩甚至有的沒辦法補(bǔ)辦。 

                  區(qū)塊鏈?zhǔn)怯晒沧R(shí)維護(hù)的,具有不可篡改的特點(diǎn)。將區(qū)塊鏈應(yīng)用于教育證書的保護(hù),相關(guān)數(shù)據(jù)一旦上鏈,就永久存在。當(dāng)需要對(duì)學(xué)歷信息進(jìn)行驗(yàn)證時(shí),操作也相當(dāng)容易。 

                  例如,索尼全球教育與IBM合作開發(fā)了一個(gè)新的教育平臺(tái),其使用區(qū)塊鏈來保護(hù)和共享學(xué)生的記錄。學(xué)生的學(xué)歷信息和獲獎(jiǎng)記錄全部記錄在鏈上,當(dāng)學(xué)生需要證明自己學(xué)歷和獲獎(jiǎng)記錄時(shí),只要在鏈上允許共享即可被對(duì)方驗(yàn)證。同時(shí),基于去中心化的特點(diǎn),不用擔(dān)心中心機(jī)構(gòu)的倒閉,導(dǎo)致證書記錄的丟失。 

                  在今年8月,國內(nèi)福州大學(xué)陽光學(xué)院也上線了一個(gè)以區(qū)塊鏈技術(shù)為核心的數(shù)字畢業(yè)證書系統(tǒng),此系統(tǒng)是陽光學(xué)院、臺(tái)灣高雄科技大學(xué)和臺(tái)灣陽光區(qū)塊鏈科技股份有限公司聯(lián)合開發(fā)的。現(xiàn)在登陸陽光學(xué)院的官網(wǎng),就可以看到數(shù)字證書系統(tǒng)的入口,再次演示著數(shù)字證書系統(tǒng)的部分核心功能。學(xué)生只要點(diǎn)擊這個(gè)入口,就能查詢到自己對(duì)應(yīng)的“證書資產(chǎn)”。 

                  除了以上列舉的十大應(yīng)用領(lǐng)域和代表項(xiàng)目,其實(shí)區(qū)塊鏈還用很多應(yīng)用場景,然而區(qū)塊鏈的發(fā)展目前更多還是處于探索階段,找到了對(duì)應(yīng)的場景,要如何很好地應(yīng)用并落地,這仍然是一個(gè)長期的過程。不過,令人欣慰的是,已經(jīng)有很多真實(shí)落地的項(xiàng)目并給對(duì)應(yīng)行業(yè)帶來了一定的價(jià)值。如京東品質(zhì)溯源防偽聯(lián)盟----食品安全保障的新形勢、iVeryOne----內(nèi)容生產(chǎn)的新模式、運(yùn)行于UOC的全鏈戰(zhàn)爭----游戲行業(yè)的一個(gè)變革等等。有實(shí)力的團(tuán)隊(duì)一直在做事,真正有價(jià)值的項(xiàng)目一直在進(jìn)行著。在這個(gè)低迷的局面下,這個(gè)行業(yè)需要的是時(shí)間。隨著時(shí)間的流逝,空氣項(xiàng)目開始瓦解,虛假的項(xiàng)目會(huì)暴露其原型。相信不久的將來,我們能看到更多真正促進(jìn)社會(huì)發(fā)展進(jìn)步的區(qū)塊鏈項(xiàng)目。

                  區(qū)塊 游戲 技術(shù) 用戶 項(xiàng)目
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