2018 年游戲 DApp 行業生態報告 | TokenInsight區塊鏈

                  TokenInsight 2018-12-22 15:42
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                  導讀

                  2018年游戲DApp發展迅速,但其中仍舊存在不少問題,如集中于少數幾個DApp上的交易額、同質化的游戲機制、良莠不齊的代碼質量、不開源的智能合約等。

                  本篇研究報告中,TokenInsight 通過整合信息和統計數據描述了游戲 DApp 行業的發展狀況,分析了當前游戲 DApp 行業的生態組成部分,并指出了其中的缺陷與未來可能的發展趨勢。

                  DApp 作為區塊鏈技術落地的重要一環,在 Ethereum、EOS 等開發平臺的主網絡陸續上線后有了一定的發展,而游戲 DApp 作為發展態勢最迅猛的一類 DApp,吸引了眾多開發者和傳統機構的注意。從 2017 年 12 月的 CryptoKitties 到 2018 年 7 月的 Fomo3D,部分熱門的游戲 DApp 一度讓整個 Ethereum 網絡癱瘓,并出現了大量的模仿其游戲機制的收集類、Ponzi 類、FOMO 類的游戲 DApp。在 EOS 平臺主網絡上線后,其快速確認、無手續費的特性使得競猜類游戲大規模爆發,并因為 EOS 獨特的機制設置,衍生出大量生態設施。

                  游戲 DApp 的大規模爆發雖然產生了巨量的交易額,但其中仍舊存在不少問題。集中于少數幾個 DApp上 的交易額、開發平臺與底層協議的稀缺、同質化的游戲機制、過高的用戶門檻與使用門檻都在削弱玩家的游戲意愿;良莠不齊的代碼質量、不開源的智能合約既不能發揮區塊鏈的優勢,又使玩家擔憂資金安全。

                  但隨著技術的進步,尤其是在閃電網絡、側鏈技術等陸續落地之后,游戲的性能將有所提高,而傳統游戲廠商的進入也將帶來新的觀念,游戲機制和通證機制的設置將更為合理與多樣。而在技術落地之前,僅將虛擬資產上鏈的通證上鏈類游戲或許更易出現多樣化的游戲玩法,同時,生態中部分機構或開發者人工地實現部分“跨鏈”效果。此外,隨著開發平臺的增多,不同種類的游戲或根據各自的操作需求、資產安全需求選擇不同的開發平臺,形成游戲種類與開發平臺掛鉤的狀況。

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                  游戲 DApp 平臺 開發 技術
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