游戲+AI,《和平精英》帶動行業邁向“新奇點”互聯網+

DeepSeek終于接入游戲了。
來源 | 伯虎財經(bohuFN)
作者 | 路費
終于輪到游戲了。
過去一個月,全世界都被包裹在名為“DeepSeek”的閃光里,國內幾乎所有知名的APP都官宣了接入DeepSeek的消息。
原因倒也不難理解。從ChatGPT橫空出世到2024年年末,雖然大模型的風嗚嗚地吹,但行業焦點仍然聚集在訓練,大家“軍備競賽”般的不斷加大投入,試圖堆出一個AGI,結果在“大力出奇跡”這條路上碰了壁。反倒是DeepSeek劍走偏鋒,用一個比較低的成本拿到了一個相當不錯的結果。
當整個行業的競爭焦點從訓練轉向推理,基于大模型技術的千行百業應用都將取得大發展。
游戲行業也是。就在幾天前,騰訊旗下頭部的游戲產品《和平精英》官宣接入DeepSeek并開啟灰度測試。這也是行業首批將大語言模型技術深度融入的游戲產品。
把AI接入游戲不是今天才有的夢想,游戲的本質是內容,AIGC是提高生產效率的最佳手段。在行業殺瘋了的《荒野大鏢客:救贖2》主線劇情文本多達2000頁,劇本堆起來能有2米。在沒有AI的日子里,制作方R星付出的是開發團隊每周最多要工作100小時。
我們認為,作為一款爆火多年、除夕當天日活躍用戶超過8000萬的游戲,接入DeepSeek后的《和平精英》將是我們觀察“游戲+AI”的一個理想窗口:
DeepSeek到底如何影響游戲行業?更智能的個性化服務,更順暢的游戲體驗,更高的游戲質量,還是更好的開發模式?
01 《和平精英》吃螃蟹
《和平精英》率先接入DeepSeek顯得有些意料之外而又情理之中。
一般而言,越是成功的、大體量的產品,在面對行業風向時,越會選擇先觀望。《和平精英》這種超巨更應該是如此。但《和平精英》卻成為騰訊游戲首個接入DeepSeek的產品,讓我們感到意外。
另一方面,《和平精英》團隊的開發能力和一直以來秉持的玩法追求或許是其率先接入DeepSeek的重要原因。對于玩家而言,《和平精英》是一款射擊游戲,但在去年的“刺激之夜2024和平精英年度潮流大秀“上,其團隊表示,更想做一個“射擊平臺游戲”。
兩者的區別在于,后者既要做好射擊這個游戲體驗,也要做好射擊玩法和多場景的結合,滿足不同用戶的需求。也正是基于這樣的游戲研發理念,《和平精英》又情理之中地成為了行業首批接入DeepSeek的游戲產品。
接入DeepSeek后,《和平精英》到底有哪些改變?我們測試之后認為,提升主要在兩個層面。
首先是交互模式。
根據《和平精英》團隊分享,目前DeepSeek已經通過《和平精英》復雜場景驗證:單日可承載億級交互請求,響應速度達毫秒級,并支持中英雙語識別。
過去NPC大多為固定應答,接入DeepSeek后,《和平精英》上線的數字代言人“吉莉”可以根據你的提問,提供“千人千面”的解答。同時,“吉莉”還集成了游戲內容,玩家可以通過提問來獲取包括武器搭配、戰術策略等深度內容。
比如小紅書用戶@秒空讀書讓吉莉根據他的比賽數據評估比賽水平:
用戶@凍凍直接讓吉莉預測抽獎運氣。只能說到底是AI,預測還是準的,但是不太會看人臉色。
其次是游戲內容。
據我們了解,為了有效提高決策準確率,《和平精英》的技術團隊針對性優化了游戲術語理解、戰術邏輯推理等垂直能力。而在后續的更新中,“吉莉”將打通游戲和大廳場景,出對局時無需中斷對話,玩家還可以通過語音發出指令。
玩家@大飛解說就通過“吉莉”建議設置靈敏度、安排游戲時間:
目前看來,AI的加入無疑豐富了游戲的交互模式,降低了玩家們了解新版本及活動的學習成本,未來可能會提高游戲本身的競技性,增加游戲樂趣。
02 長青游戲的新可能
最近一兩年,運營能力成為了游戲行業關注的焦點。因為行業里一些玩家,特別是騰訊旗下的幾個頭部游戲,都是顯現出相當長的生命周期。
騰訊內部對此總結為:
“當一款游戲往平臺化的方向發展,這就是適合我們、也適合成熟市場的做法,騰訊給這類游戲取了一個名字叫‘長青游戲’。”
長青游戲的特點是平臺化、競技性、重運營,核心是為玩家的需求服務,這也要求團隊需要根據市場熱點去不斷迭代玩法,整合跨界資源,以此加強與玩家的連接,保持用戶活躍度。
以《和平精英》為例。在春節之前,《和平精英》就推出了包括經典模式榮都地圖更新、地鐵逃生“烽火榮都”新賽季、新春主題海島“大唐西安”等多個玩法模式的大版本更新。
不過長青游戲同樣依賴于大量的投入,用來支持高頻的產出。
游戲行業存在“不可能三角”,成本、質量、效率難以同時滿足。一個幾百人團隊耗時數月甚至數年、耗費數千萬元乃至數億元而制作的內容,玩家僅需數周甚至數日便可體驗完。《和平精英》也不例外。和平精英隔幾個月就會發布一個新版本,其中包括新的游戲模式、地圖、武器、皮膚等。
因此我們認為,《和平精英》在AI上的嘗試,給這類長青游戲提供了新的可能。
一方面,AI可以幫助團隊從重復性的工作中跳出來,從事更多創造性工作,有效降低生產成本,提高效率。有業內人士表示,AI帶來最大的變化就是信息的溢出,這些生成的信息需要承載的容器。虛擬世界就成了這些信息的載體,游戲為人工智能提供了一種“低成本”試驗場景。
需要注意的是,這個智能化不僅僅是開發團隊的智能化,還可能是用戶的智能化。今年年初,《和平精英》“綠洲啟元先鋒共創師資格體驗申請”,允許玩家使用內置的手機編輯器創造和發布個性化的地圖和玩法。未來,玩家們或許可以通過“UGC+AIGC”方式,去輕松創造自己喜歡的地圖。
另一方面,從《和平精英》目前的體驗來看,AI提供千人千面的服務也可以讓游戲更好地滿足“所有人”的需求,提升游戲的沉浸度。“吉莉”就是一個非常好的例子,無論是重度玩家還是新手玩家都能通過AI來快速獲取自己想要的內容信息。
同時得益于AI,制作團隊也可以更好的收集和整理來自玩家們的訴求甚至潛在需求,對游戲進行優化調整和創新。
接入AI不僅僅可以提升游戲本身體驗的提升以及游戲生態的智能化,還能提升玩家粘性,豐富長青游戲的內容和運營手段,延長游戲生命周期。
03 “游戲+AI”,行業迎來奇點時刻?
作為AI技術的試驗田,無論是研發還是發行,AI都已經滲透進游戲的各個環節。根據去年六月發布的中國游戲產業新質生產力發展報告》(以下簡稱“《報告》”)顯示,國內近六成頭部游戲企業已構建AI生產管線、賦能虛擬內容生產或智能營銷。
不過和其他行業類似,在利用AI改善、重塑玩家體驗層面,仍然處于探索階段。
一方面是因為模型能力的問題。有行業人士透露,游戲全鏈條都是創意成分、互動內容較為復雜,目前AI只在方案前期制定中做一些發散性思維的輔助,大模型尚無法完全精準地生成所需的內容。
另一方面,企業需要把模型能力和自家產品做深度結合,才能有效的利用大模型去改善用戶體驗。目前行業核心的應用集中在幾類場景,包括“乙女”向的情感交互、推理解謎、陪伴、模擬經營、動態劇情生成等。
但DeepSeek的出現或許顯著加快了這一進程。
據我們了解,這次《和平精英》之所以能如此迅速的接入DeepSeek,也是得益于其開源性、低延遲和高并發處理能力。從這次接入的初步效果來看,在DeepSeek的幫助下《和平精英》已經改變了過去游戲單向交互的模式,同時一定程度上的打破場景分隔,給這類長青游戲帶來了新的可能性。
甚至未來我們可以期待在游戲過程中,會有更多像真人一樣的NPC,能夠和你進行對話,擁有不同的身份,敵人或者對手;當你在游戲里,數字代言人“吉莉”借助大模型的推理能力,成為你的軍師,為你提供實時戰術反饋和最佳的游戲策略。不難想象,如果實現,《和平精英》本身作為平臺型游戲的深度和廣度都會被大大拓展,進一步抬升長線運營的可能。
我們距離《頭號玩家》的體驗或許真的不遠了。
文章封面首圖及配圖,版權歸版權所有人所有。若版權者認為其作品不宜供大家瀏覽或不應無償使用,請及時聯系我們,本平臺將立即更正。
1.TMT觀察網遵循行業規范,任何轉載的稿件都會明確標注作者和來源;
2.TMT觀察網的原創文章,請轉載時務必注明文章作者和"來源:TMT觀察網",不尊重原創的行為TMT觀察網或將追究責任;
3.作者投稿可能會經TMT觀察網編輯修改或補充。