探班網(wǎng)易區(qū)塊鏈布局,BaaS服務開啟巨頭競爭模式區(qū)塊鏈
區(qū)塊鏈技術已經(jīng)從單純的發(fā)幣、ICO場景轉(zhuǎn)向更加廣闊的應用場景當中,很可能代表著區(qū)塊鏈大規(guī)模應用時代的開始
2017年4月,IBM宣布IBM BaaS產(chǎn)品上線。在隨后的幾個月里,國際互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛入局,甲骨文、微軟、谷歌、亞馬遜紛紛推出了自己的BaaS產(chǎn)品。
這里的BaaS指的是Blockchain as a service(區(qū)塊鏈即服務),區(qū)別于Background s a service(BaaS,后端即服務),旨在幫助企業(yè)開發(fā)人員創(chuàng)建、部署和管理區(qū)塊鏈網(wǎng)絡。
區(qū)塊鏈技術被廣泛認為是繼蒸汽機、電力、信息和互聯(lián)網(wǎng)科技之后,目前最有潛力觸發(fā)第五輪顛覆性革命浪潮的核心技術。根據(jù)分析機構(gòu)Tractica今年8月發(fā)布的一份報告,區(qū)塊鏈技術正在被各個行業(yè)的企業(yè)應用到自己的業(yè)務場景之中,受此影響,區(qū)塊鏈行業(yè)在全球的市場規(guī)模將從2018年的46億美元增加到2025年的203億美元。
在國內(nèi)市場,以BAT為代表的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)也正積極投身于區(qū)塊鏈技術的開發(fā)和應用。去年4月份,騰訊就公布了區(qū)塊鏈白皮書,并在11月上線了區(qū)塊鏈BaaS云開放平臺,平臺一直在公益尋人、微黃金、供應鏈金融等領域應用。
百度今年1月份宣布加入BaaS平臺的研發(fā),但是以嘗試為主,在百度金融平臺上部署了資產(chǎn)證券化、資產(chǎn)交易所等業(yè)務。
阿里則在今年8月宣布推出企業(yè)級區(qū)塊鏈服務,支持一鍵快速部署區(qū)塊鏈環(huán)境,實現(xiàn)跨企業(yè)、跨區(qū)域的區(qū)塊鏈應用,并將適用于商品溯源、供應鏈金融、數(shù)據(jù)資產(chǎn)交易、數(shù)字內(nèi)容版權保護等領域。
網(wǎng)易在今年年初推出類CryptoKitties的網(wǎng)易招財貓產(chǎn)品進行試水之后,今年2月初推出網(wǎng)易星球, 并于9月初正式對外公測,同時還發(fā)布了網(wǎng)易區(qū)塊鏈服務NBaaS。在發(fā)布其BaaS之前,網(wǎng)易已經(jīng)將區(qū)塊鏈技術應用在了旗下網(wǎng)絡游戲《逆水寒》中。《逆水寒》中的游戲道具“伏羲通寶”是一個完全基于區(qū)塊鏈技術生成的道具。玩家可以在游戲內(nèi)通過“挖礦”獲得“伏羲通寶”,可以跨服務器流通,并且在未來可以通行于網(wǎng)易雷火旗下的所有游戲中。“伏羲通寶”可以被兌換為游戲時間、游戲道具或游戲周邊。
網(wǎng)易金融事業(yè)部副總裁、網(wǎng)易星球業(yè)務負責人顧費勇在接受鏈得得App采訪時表示,目前網(wǎng)易星球主要發(fā)力的兩方面,第一是網(wǎng)易星球的生態(tài)建設,第二是網(wǎng)易區(qū)塊鏈服務NBaaS平臺的發(fā)展。
網(wǎng)易星球的官方介紹是“通過區(qū)塊鏈加密儲存技術管理數(shù)字資產(chǎn),使個人信息價值得以公平公正的體現(xiàn)”。顧費勇表示,網(wǎng)易星球的定位是基于區(qū)塊鏈技術的生態(tài)共享平臺,致力于“讓數(shù)據(jù)產(chǎn)生價值”。在公測中,網(wǎng)易星球發(fā)布了數(shù)據(jù)護照,是連接電商、娛樂、金融、游戲、健康五大數(shù)據(jù)系統(tǒng)和個人數(shù)據(jù)價值的一個樞紐,網(wǎng)易星球希望利用區(qū)塊鏈技術,將個人產(chǎn)生的數(shù)據(jù)價值還給個人。
顧費勇告訴鏈得得App,網(wǎng)易星球采用的是基于以太坊的聯(lián)盟鏈和PBFT共識算法。PBFT是Practical Byzantine Fault Tolerance的縮寫,意為實用拜占庭容錯算法。相較于傳統(tǒng)的pow和pos等共識機制,PBFT這種通過投票來達成共識的機制可以很好的解決包括分叉等問題的同時提升效率。但這僅僅比較適合于聯(lián)盟鏈私有鏈,因為PBFT的機制要求是一個封閉的集群,兩兩節(jié)點需要進行通信。這種共識機制在公有鏈中并不適用,一方面,進入PBFT網(wǎng)絡需要許可,并不符合公有鏈去中心化的原則,另一方面,由于節(jié)點數(shù)量較少,也無法滿足多節(jié)點公有鏈的性能需求。
針對這一點,顧費勇表示,在公有鏈和聯(lián)盟鏈之間,網(wǎng)易的考量是,公鏈項目大部分都是前期很好,后期出現(xiàn)問題的。最大的問題是提前設定好了規(guī)則,這個規(guī)則到后期是沒有決策機制去干預調(diào)整的,一旦出現(xiàn)問題就會導致整個公鏈的崩潰。而私鏈在透明度和可控度方面都沒有聯(lián)盟鏈更具有優(yōu)勢,所以網(wǎng)易星球使用的是聯(lián)盟鏈,一是保證公正透明,網(wǎng)易星球的規(guī)則并不能隨便干預,如果需要調(diào)整就要得到聯(lián)盟的同意;二是又兼顧了性能和規(guī)則的調(diào)控,保留規(guī)則調(diào)整可以把生態(tài)往好的方向引導。
網(wǎng)易星球的另一個產(chǎn)品是網(wǎng)易區(qū)塊鏈服務NBaaS。顧費勇告訴鏈得得App,NBaaS主要包含兩個方面:一方面是技術,包括底層的鏈、合約、錢包、瀏覽器;另一方面是針對某個業(yè)務場景提供整套解決方案的能力。
顧費勇透露,網(wǎng)易上線的NBaaS服務圍繞 “基于區(qū)塊鏈技術的價值共享平臺”,面向金融、游戲、教育等領域提供包括主鏈建設,智能合約開發(fā)(定制)和行業(yè)解決方案。目前網(wǎng)易星球已經(jīng)開放前四塊場景。《逆水寒》中的區(qū)塊鏈服務對應的就是游戲領域。
在國內(nèi)和國際市場上,BaaS都已經(jīng)成為巨頭們新的賽道,創(chuàng)業(yè)公司也紛紛投入其中。這種火熱一方面標志著區(qū)塊鏈技術已經(jīng)逐漸成熟,同時也意味著區(qū)塊鏈技術已經(jīng)從單純的發(fā)幣、ICO場景轉(zhuǎn)向更加廣闊的應用場景當中,很可能代表著區(qū)塊鏈大規(guī)模應用時代的開始。但目前來看,已經(jīng)落地的區(qū)塊鏈應用仍然相對薄弱,很多企業(yè)依然“為了區(qū)塊鏈而區(qū)塊鏈”,市場中存在大量泡沫。在市場飛速發(fā)展的同時,我們也要繼續(xù)警惕區(qū)塊鏈是否會形成新一輪的“互聯(lián)網(wǎng)泡沫”。
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